GWの半分はツクールに費やした。
水曜日にイバラキへ行った後は特にどこにも行っていません。
GW、イベントいろいろあったみたいですね。参加された方お疲れ様です。
…さて、ツクールというより顔グラに悪戦苦闘したりしているうちにGWが終わりそうです。やっべー予定してた作業の半分くらいしか終わってない!
この度メイン7人の顔グラ作成が終了しました。
ワカちゃんの顔が白いのでこれ撮った後に修正しました。
そして歩行グラに手を出し始めました(ファイル16)。おそいわ。
ストーリーはラストの展開が固まったのでOPの部分を大まかに作成しました。
OP作ってから順々にすすめると展開を変更したときに伏線が作りにくいのでね…。
原作発売日に制作が間に合わなかったらトチギ編のプレイ動画でも
投稿するかなー。
描きなれていないと画風がコロコロ変わる
ストーリーは少し進めました。
終わりが見えてきた気がする。
他の人にも技を追加。
キョウトさんの技をもうちょっと増やしたいところ。
顔グラ作成の成果が!
…画風が変わりすぎているな…。あとの3人+αは誰に合わせよう。
回って回って回って回る
先週は顔グラ1人分と部屋のギミックを考える作業をしていました。
こちらはロケット団アジトのような動く床をうまく使って目的地に向かうギミック。
我ながらうまくいったかなと思っています。
歩行アニメOFF→右に移動→下を向く→向き固定ON→右へ移動→向き固定OFF→左を向く→向き固定ON→…歩行アニメON
これで回りながら移動ができる(ただのメモ)。
最初向き固定と歩行アニメの変更を入れずにやったら挙動不審になった。
猫と顔グラと私
最近になってアイコンをかき始めました。
猫ちゃん。原作の画風を意識したつもりです。癒しスポット。
顔アイコンがあるだけでモチベーションが上がってきますね。
まだメイン7人中二人分しか作ってませんが…。
人間を描くのに慣れていないため、顔の書き方について検索しながら
かいています。空間を…意識するんだ…!
宙を舞うサラダパン
今年は夜のお花見とやらを楽しむことができました。
戦闘も取り入れてみました。いろんなことに手を出していく。
そして今回のゲームで一番したかったこと。
サラダパンを…投げるよ……!
和歌ちゃんはミカンつぶすしヒョウゴは人間やめてる。
唐突に始まる10分クッキング。
原作の最新巻発売が決まったので、最新巻が出る前後ぐらいに出せたらいいな(願望)。
二次創作のシリアスさ加減って難しい
春ですね。最近は花粉症の薬を飲んだり飲み忘れたりする毎日です。
さて、ジャポ探2ですが最近原作の更新頻度が高くなったためかモチベーションが上がり少し進みました。
思い出したように原作ネタとか
ぬいぐるみだらけの部屋を走り抜けたりだとか。
このゲームのジャンルっておそらくRPGなんですけど、ホラー要素というかびっくり要素って控えめにしたほうがいいのかしら。つくる分には楽しいけどプレイする人を選びそうなのでね…。
進捗いかんです。
ポケっさは14話の投稿を開始しました。
ようやく旧友で元同僚で悪役なあの方が登場します。
さて、ジャポ探2(仮)ですが、あまり進んでいません。
本棚に小ネタを挟むのは相変わらずで。
ご当地クイズも入れてみました。
一般常識レベルの問題なので、解くのに苦戦することはないでしょう。
できれば後の展開で戦闘も入れたいところです。
サラダパンを投げさせたい。