ジャポ探2キャラ紹介
5月も中旬ですね。
ジャポ探2のタイトルは「チーム関西危機一髪編」になりそうです。
状況そのまんまだよ!
歩行グラも8割方出来上がったのでキャラ紹介をしようと思います。
初めに申しておきますがこのゲームは二次創作ものであり、
私るびんによる自己解釈や設定ねつ造の類が多く含まれます。
あと関西弁が残念なことになっていますが原作ではその都道府県の出身者が直した
ガチな関西弁を使っています。出来上がったら知り合いに方言チェック頼もうかしら…。
オオサカ
チーム関西のリーダー的存在。目立ったことをしては他府県からツッコまれる。
なんだかんだ人に好かれるタイプである。
キョウト
チーム関西のサブリーダー的存在。
辛辣。トウキョウやオオサカには特に辛辣。
バイクに乗るのが好きという意外な一面がある。
シガ
甲賀忍者の末裔で気配を消すのが得意。琵琶湖があるところ。
食堂を経営しており、ブラックバスも彼にかかれば立派なメニューになる。
操作は彼中心になります。
ナラ
メイクばっちりな女の子。
中身はドライでオオサカを中心にツッコミを入れることが多い。
ヒョウゴ
女子と群れていて違和感のない美少年。
スキルにビームやらずつきやらがあり、適応力が高いというよりなんでもありである。
ミエ
伊賀忍者の末裔で動物を愛し動物に愛される。
チーム愛知(東海)にも所属している。
戦闘は好まない平和主義である。癒し枠かもしれない。
ワカヤマ
通称ワカちゃん。元気いっぱいな三十路の女の子。
常に婚活のことについて考えている。
かわいい顔して素手でみかんを潰しちゃう。ドア開け(物理)ができそう。
メイン7人はこんな感じです。
GWの半分はツクールに費やした。
水曜日にイバラキへ行った後は特にどこにも行っていません。
GW、イベントいろいろあったみたいですね。参加された方お疲れ様です。
…さて、ツクールというより顔グラに悪戦苦闘したりしているうちにGWが終わりそうです。やっべー予定してた作業の半分くらいしか終わってない!
この度メイン7人の顔グラ作成が終了しました。
ワカちゃんの顔が白いのでこれ撮った後に修正しました。
そして歩行グラに手を出し始めました(ファイル16)。おそいわ。
ストーリーはラストの展開が固まったのでOPの部分を大まかに作成しました。
OP作ってから順々にすすめると展開を変更したときに伏線が作りにくいのでね…。
原作発売日に制作が間に合わなかったらトチギ編のプレイ動画でも
投稿するかなー。
描きなれていないと画風がコロコロ変わる
ストーリーは少し進めました。
終わりが見えてきた気がする。
他の人にも技を追加。
キョウトさんの技をもうちょっと増やしたいところ。
顔グラ作成の成果が!
…画風が変わりすぎているな…。あとの3人+αは誰に合わせよう。
回って回って回って回る
先週は顔グラ1人分と部屋のギミックを考える作業をしていました。
こちらはロケット団アジトのような動く床をうまく使って目的地に向かうギミック。
我ながらうまくいったかなと思っています。
歩行アニメOFF→右に移動→下を向く→向き固定ON→右へ移動→向き固定OFF→左を向く→向き固定ON→…歩行アニメON
これで回りながら移動ができる(ただのメモ)。
最初向き固定と歩行アニメの変更を入れずにやったら挙動不審になった。
猫と顔グラと私
最近になってアイコンをかき始めました。
猫ちゃん。原作の画風を意識したつもりです。癒しスポット。
顔アイコンがあるだけでモチベーションが上がってきますね。
まだメイン7人中二人分しか作ってませんが…。
人間を描くのに慣れていないため、顔の書き方について検索しながら
かいています。空間を…意識するんだ…!
宙を舞うサラダパン
今年は夜のお花見とやらを楽しむことができました。
戦闘も取り入れてみました。いろんなことに手を出していく。
そして今回のゲームで一番したかったこと。
サラダパンを…投げるよ……!
和歌ちゃんはミカンつぶすしヒョウゴは人間やめてる。
唐突に始まる10分クッキング。
原作の最新巻発売が決まったので、最新巻が出る前後ぐらいに出せたらいいな(願望)。
二次創作のシリアスさ加減って難しい
春ですね。最近は花粉症の薬を飲んだり飲み忘れたりする毎日です。
さて、ジャポ探2ですが最近原作の更新頻度が高くなったためかモチベーションが上がり少し進みました。
思い出したように原作ネタとか
ぬいぐるみだらけの部屋を走り抜けたりだとか。
このゲームのジャンルっておそらくRPGなんですけど、ホラー要素というかびっくり要素って控えめにしたほうがいいのかしら。つくる分には楽しいけどプレイする人を選びそうなのでね…。